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教大家在使用SOLIDWORKS Composer时的模型运动技巧

日期:2020-02-06    浏览量:载入中...

SOLIDWORKS Composer是一个非常实用且功能强大的工具,可以帮助企业和个人完成动态/静态产品描述,还可以对产品进行详细的结构分解,并根据个人喜好和业务需求添加各种注释。但是,当我们进行视频动画处理时,我们经常发现组件在移动时无法满足其预期的规则。实际上,解决该问题的方法非常简单。我们只需要使用一些高级功能即可满足不同产品运动的需求。


首先,我们可以使用[变化]-[移动]选择指定的零部件以使零件具有运动转换。


 solidworks composer进行模型运动设计


使用[自由拖动],可以向任意方向拖动组件以生成指定的动画;
通过[平移],您可以沿指定的方向(上,下,左,右)拖动组件以生成指定的动画。
通过[旋转],您可以使零件作圆周运动,例如,用于制作轨迹幻灯片动画。
在这里,我们还可以打开[检测曲线],并且当我们移动零件时,我们可以进行定向移动而不会出现偏差现象。


 solidworks composer进行模型运动设计

此外,移动部件时会出现不规则的运动,操作起来可能有些复杂。但是不规则运动可以帮助我们快速实现零件的自由运动,因此这也是必不可少的。实际上,不规则运动的设置并不困难。我们只需要通过使用线性轨迹来设置零件的延长线的运动轨迹,然后使用[动画]从直线创建即可。


solidworks composer进行模型运动设计


请注意,设置时必须将关键帧设置在初始位置,然后选择动画以延长时间,然后选择[平移/旋转]-[检测到曲线]-将关键帧保存在结束位置。以这种方式,可以在不同位置处生成对应的关键帧。

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