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通过图形定位定义动画

日期:2021-02-03    浏览量:载入中...

动画是及时建立零部件位置和外观变化模型的运动算例。您可以生成动画运动算例,以便显示零件在机械装置中如何移动。

动画可以用于演示或营销材料。
通过图形定位定义动画


SolidWorks中制作动画的方法

可以从 运动算例 选项卡生成 SOLIDWORKS 模型的运动算例。

在打开运动算例时,可以使用 MotionManager 工具定义机械装置的运动。MotionManager 树列示模型特征。

定义运动的最基本方法是及时修改特征位置、外观或其它属性

定义动画的方法是沿 MotionManager 时间线为选定的特征添加键码点,并修改键码点处特征的属性。 

外观变化模型

SolidWorks中制作动画的方法

通过图形定位定义动画

通过精确定位定义动画 

外观变化模型

键码的添加方法

自动键码

手动添加键码(时间轴上某位置右键)

复制/黏贴键码

“Ctrl键+拖拽”复制键码 
外观变化模型

外观变化模型
通过更改外观、透明度等修改动画 

外观变化模型

通过更改外观、透明度等修改动画 
外观变化模型

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