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使用SolidWorks简单画弹簧的方法

日期:2020-10-07    浏览量:载入中...

我不知道为什么许多SolidWorks的初学者总是为同样的问题而苦恼。弹簧就是这些问题之一。我被同事或学生问了很多次这个问题。当然,对任何人来说,画异形弹簧都太简单了。虽然很少使用,但我们仍然需要学习,主要是建模的思维和方法,而不是spring的方法的数量和我将使用的方法的数量,就像孔乙己的“有四种写回的方法”被别人鄙视一样。言归正传,今天的SolidWorks spring drawing系列项目将从最简单的spring drawing方法开始,由浅入深,由易到难。最终目标是让每个人都学会画不同的弹簧,更重要的是,学会不同的造型理念,而不是仅仅为了画弹簧而学画弹簧。


最简单的SolidWorks弹簧绘图画法莫过截面沿直线旋转扫描而出,具体方法如下:

1、新建一草图,画一根直线作为截面扫描的路径;再建一新草图(必须新建草图,扫描截面与扫描的路径必须在不同的草图中,否则不能扫描),画出扫描截面。如下图所示,在这里画的截面是一正六边形,你也可以用其它形状,这里只是用来说明这种方法有普适性。
  
 solidworks简单画弹簧的方法
图1 spring1-1


2、扫描:(见下图)扫描选项里选择Twist Along Path(沿路径旋转),这个是关键,如果默认Follow Path(沿路径)选项是扫不出来的。下面的两个选项按钮是用来选择旋转参数的,是用度、弧度还是圈数,意即截面在整个扫描过程中旋转了多少量。怎么样,是不是很简单。

 solidworks弹簧绘图
图2 spring1-2


3、最终效果:

 solidworks弹簧绘图

spring1-3


SolidWorks弹簧绘图系列项目将从最简单的弹簧绘图方法开始,由浅入深,由易到难。最终目标是让每个人都学会画不同的弹簧,更重要的是,学会不同的造型理念,而不是仅仅为了画弹簧而学画弹簧。


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